WPCA: Dünya Aşamalı Kontrol Otoritesi, patron odaklı kentsel fantezi kooperatifi
WPCA: Dünya Faz Bağlı Kontrol Otoritesi, 5minlab Corporation'dan, oyuncuları Seul'de doğaüstü tehditleri avlayan İçerme Ajanları olarak konumlandırıyor. Oyun, gergin patron karşılaşmaları ve Core Interferometer gibi araçlar kullanarak stratejik, yüksek etkili savaşlar etrafında dönüyor ve tekrar denemeleri teşvik eden bir 'bir kez daha dene' döngüsü sunuyor. Derin karakter özelleştirmesi, üç oyunculu işbirlikçi avlar ve sinematik patron dövüşleri sunuyor. Avlanma aksiyonu ve kentsel fantezi hayranları burada odaklanmış, zorlu karşılaşmalar bulacaklar.
WPCA nedir?
WPCA, oyuncuyu Dünya Phasebound Kontrol Otoritesi'nin Seul şubesinde bir İçerme Ajanı olarak konumlandıran bir kentsel fantezi avcılık aksiyon rol yapma oyunudur. Temel döngü, Phasebound Korkularına karşı bölümsel patron karşılaşmaları etrafında döner ve bireysel karşılaşmaları ana ilerleme kontrol noktalarına dönüştürür. Premis, oyuncu motivasyonunu içerme ve koruma olarak çerçeveler, her görevi ayrı, yüksek riskli bir yapı ve taktik testi haline getirir.
Kooperatif oyunu destekliyor mu?
Evet, oyun, üç oyuncuya kadar çevrimiçi kooperatif ile birlikte tek oyunculu oyunları destekliyor ve işbirliğini aynı karşılaşma tasarımına alternatif bir yaklaşım olarak sunuyor. Materyallerde listelenen modlar şunlardır:
- Tek oyunculu kampanya
- Çevrimiçi kooperatif, üç oyuncuya kadar
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
WPCA, korkusunu çağdaş bir Seul arka planında çerçeveler, kentsel detayları doğaüstü motiflerle birleştirerek tanıdık ile tuhaf arasında bir kontrast yaratır. Ses yönlendirmesi, karşılaşmalar sırasında gerilim ve çevresel huzursuzluğu vurgular, büyük karşılaşmalar ise riskleri artırmak için sinematik sahneleme kullanır. Sunum, tanınabilir şehir konumları içinde öteki dünyadan gelen tezahürleri yerleştirerek kurgunun gerçekliğe sızdığı anlatı premisini pekiştirir.
Başlamak zor mu?
Tasarım notları, ilerlemenin stratejik karakter inşası ilerlemesi ve derin özelleştirmeye dayandığı için anlamlı bir öğrenme eğrisi olduğunu belirtmektedir. Belirtilen "bir deneme daha" oyun döngüsü, yinelemeli iyileşmeyi teşvik eder ve yüklemeleri ve stratejileri tekrar eden patron koşuları boyunca geliştiren oyuncuları ödüllendirir. Yeni başlayanların, başarının karşılaşma kalıplarına uyum sağlamaya bağlı olduğu pratik odaklı bir başlangıç süreci beklemeleri gerekir; bu, ilk denemede anında ustalık yerine geçerlidir.
Özetle, WPCA stüdyo yapımı aksiyona ve bekleme süresine değer veren oyuncuları eşleştirir
WPCA, 5minlab'ın aksiyon soyunu takip eden ve stüdyonun AI tarafından üretilen varlıklar üzerindeki yasaklamasıyla desteklenen geliştirici yapımı sunumu tercih eden oyuncular için hedeflenmiş bir seçimdir. Windows ve PlayStation 5 için onaylandı ve çıkış tarihi duyurulacak olan oyun, oyunculardan bitmiş ürünü beklemelerini istiyor. Bilinçli geliştirici niyetine değer verenler için en çekici bulacaklardır.